Donnerstag, 24. November 2011

Outerra

Sternenzeit: eins neun acht null. Weltraumsimulationen sind ein Traum vieler Computerspieler auf der Erde, alle noch praktisch ausschliesslich männlich und im frühen Jugendalter. Sie möchten mit Raumschiffen von einem Planeten aus starten und ins Weltall hinaus fliegen können, um neue Sternensysteme zu erkunden. Leider ist die Computertechnik noch nicht ganz so weit fortgeschritten und es wird noch einige Jahre dauern, bis 1984 mit Elite eine erste ernst zu nehmende Weltraumsimulation erscheint. Von da an jedoch beschleunigt sich die technologische Entwicklung rasant und heute, rund dreissig Jahre später, arbeiten einige Entwickler an einer Engine namens Outerra, die in der Lage sein soll, genau diesen Traum endlich zu verwirklichen, in atemberaubender Grafik.



Ich kann mir ganz ehrlich nicht erklären, wie ich erst heute auf diese Technologie stossen konnte, obwohl sie offensichtlich schon seit einiger Zeit in Entwicklung ist. Die Engine soll nicht nur extrem detailreiche Planeten mit Ozeanen und riesigen Gebirgsketten darstellen können, sondern auch eine Flug- und Fahrzeugphysik enthalten sowie weitere Spielereien. Ob diese Technologie allerdings für den Einsatz in digitalen Spielen geeignet ist, wäre noch zu prüfen, zumal in den zahlreichen Bildern und Videos, die sich auf der Webseite befinden, keinerlei Lebewesen und nur sehr wenige Gebäude zu sehen sind. Dennoch, das Gezeigte ist enorm beeindruckend, und wenn man den Entwicklern Glauben schenken will, dann sollte auch schon bald eine Tech-Demo erhältlich sein, die problemlos auf handelsüblicher Hardware lauffähig ist. Auf die Einsatzmöglichkeiten von Engines wie Outerra dürften nicht nur Gamer gespannt sein, auch im Bereich der Wissenschaft könnte eine solche Technologie Verwendung finden.

Link: Outerra

Quelle: Kotaku

1 comments:

  1. vor einiger Zeit hab ich schonmal das hier entdeckt:
    http://www.youtube.com/watch?v=3muhlQYFgLE&list=PL9C7EFFE215C8065A&index=17&feature=plpp_video

    Großartig!

    AntwortenLöschen