Quelle: Wonderland
Dienstag, 31. März 2009
Learning to Make Your Own Reality
Quelle: Wonderland
El pincho de la semana #73
Die Spielzeugfirma TakaraTomy ist bekannt für skurrile Produkte, aber die ferngesteuerten Mario-Charaktere der Q-Steer-Reihe toppen das meiste, was ich bisher gesehen habe. Die Wagen mit den Figuren allein sind schon der Brüller, aber die Streckenelemente und die Powerups aus Plastik, welche als Hindernisse eingesetzt werden können, runden das Erlebnis ab. Leider ist es nicht ganz einfach, an ein solches Set zu kommen.

Quelle: Technabob
Montag, 30. März 2009
Love in bewegten Bildern
Link: Love
Quelle: Joystiq
Samstag, 28. März 2009
Richard Leadbetter: Wieso OnLive nicht funktionieren kann
1. Hardware
Der Dienst müsste jedem Spieler ein Equivalent (wenn auch virtualisiert) eines guten Dualcore-Rechners mit einer Highend-Grafikkarte zur Verfügung stellen. Bei mehreren Millionen Nutzern wären die Kosten dafür kaum zu beziffern.
2. Bildkompression
Die hochauflösenden Grafiken der Spiele müssten extrem komprimiert werden, um an die Spieler gesendet zu werden. Deshalb müssen die Rechenzentren von OnLive nicht nur die Spiele berechnen, sondern auch die Grafiken komprimieren, was zusätzliche Rechenkraft benötigt. Ausserdem ist Leadbetter der Ansicht, dass es noch keine Algorithmen gibt, die in der Lage sind, diese Aufgabe für diesen Zweck so schnell und in befriedigender Qualität zu bewältigen.
3. Latenz
Das grösste Problem aber dürfte die Latenz sein. Da hier nicht wie bei normalen Online-Spielen nur die nötigsten Datenpakete verschickt werden, sondern Bilder, bedarf es einer sehr hohen Bandbreite für die Datenübertragung, die zudem noch relativ konstant sein sollte, um keine Ruckler zu verursachen. Darin sieht Leadbetter die grösste Herausforderung, wenn einmal Millionen von Spielern gleichzeitig auf die Server zugreifen sollten.
Dass sich Leadbetters Befürchtungen durchaus bestätigen könnten, zeigt ein Erlebnisbericht von Chris Kohler. Dieser durfte an der GDC selbst Hand anlegen und Mirror's Edge über OnLive spielen. Die Server, welche das Spiel bereitstellten, waren dabei lediglich rund 80 Km vom Austragungsort der GDC entfernt. Kohler stellt fest, dass es durchaus spielbar ist, aber er hat auch das Gefühl, dass im Vergleich zur Konsolenfassung weniger Bilder pro Sekunde übertragen werden, was sich in einem weniger abgerundeten Spielerlebnis niederschlägt, und dass die Bilder durch die Kompression weniger scharf sind. Er gibt ausserdem zu bedenken, dass es sich an der GDC um eine Testumgebung mit optimalen Bedingungen handelt, weil durch die Nähe zu den Servern die Latenz niedrig sei und die geringe Anzahl von Verbindungen die Bandbreite kaum ausreizen würde. Kohler spricht auch den Preis der Dienstleistung an, welcher noch nicht bekannt ist. Um sich gegen die Konsolen durchzusetzen, müsste das Endgerät sehr billig (wenn nicht umsonst) zur Verfügung gestellt werden und die Spiele müssten deutlich billiger sein als die Konsolenspiele.
Zusammenfassend kann gesagt werden, dass zum jetzigen Zeitpunkt die kritischen Argumente deutlich überwiegen, aber wir lassen uns gerne von OnLive überraschen.
Link: Eurogamer: Why OnLive Can't Possibly Work
Donnerstag, 26. März 2009
FileFront zieht den Stecker

Durch die Abschaltung der Server drohen somit viele Daten für immer verloren zu gehen. Die Battlefield-Community ist davon besonders stark betroffen, boten doch viele Mod-Teams ihre Arbeiten exklusiv auf FileFront zum Download an. Ausserdem musste sich z.B. das Team von Forgotten Hope, einer Mod für Battlefield 1942 und Battlefield 2, bereits ein neues Zuhause suchen, da ihre Webseite und ihr Forum bis anhin bei FileFront untergebracht waren. Zur Zeit laufen etliche Aktionen, die zum Ziel haben, so viele Daten wie möglich zu retten, doch bei der Flut von Files ist das vermutlich ein unmögliches Unterfangen. Aus der Sicht des Historikers ist das natürlich sehr schade, denn etliche Dokumente werden danach für immer verschwunden sein. Im Mittelalter waren es Feuersbrünste, die ein Kloster und die darin enthaltenen Dokumente und Schriften verschlingen konnten, heute reicht das Umlegen eines Schalters. Bye bye FileFront.
Quelle: Kotaku
Rob Pardo zu Microsoft und Sony: wir brauchen keine neuen Konsolen
Quelle: Gamasutra
Crytek stellt die CryEngine 3 vor
Quelle: Crytek: CryEngine 3
Mittwoch, 25. März 2009
Host Master and the Conquest of Humor

Link: Host Master and the Conquest of Humor
OnLive: das Ende der Spielkonsolen?

Link: OnLive
Quelle: GameDaily
Montag, 23. März 2009
Ein Museum für die Spielgeschichte


Link: National Center for the History of Electronic Games
OpenBVE: feine Eisenbahn-Simulation
Gesagt, getan, und heute steht Version 1.0 von OpenBVE zum Download bereit. Neu können die Züge auch in der Aussenperspektive bewundert werden (BVE bietet nur die Ansicht aus dem Führerstand an) und ausserdem wurden die Strecken mit Animationen versehen und die Physik rundum erneuert. Das Resultat ist beeindruckend und das Spiel kann sich locker mit kommerziellen Produkten wie z.B. Trainz messen, zumal es umsonst erhältlich ist und ständig weiter entwickelt wird. Für Eisenbahnromantiker ein absolutes Muss, auch wenn die Installation nicht ganz trivial ist. Ich kann nur empfehlen, diese Instruktionen genau zu studieren, bevor man sich ärgern muss, weil das Spiel nicht läuft.
Link: OpenBVE
Freitag, 20. März 2009
Inhumans: Put It On A Hook
Quelle: Geekologie
Mittwoch, 18. März 2009
Ocarina of Rhyme

Link: Ocarina of Rhyme + Download
Quelle: Offworld
Samstag, 14. März 2009
Sega Mega Drive mit 15 Spielen

Die in der Konsole enthaltenen Spiele sind: Alex Kid, Alien Storm, Altered Beast, Arrow Flash, Bonanza Bros., Columns, Crack Down, Decap Attack, E Swat, Fatal Labyrinth, Flicky, Gain Ground, Golden Axe, Shadow Dancer, Sonic And Knuckles.
Link: Play.com
Capitán Sevilla - El Remake

Link: Capitán Sevilla - El Remake
Freitag, 13. März 2009
Gaming-Schriftarten
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Link: NFG's Arcade Font Engine
Quelle: Aeropause
WCG Ultimate Gamer
Link: WCG Ultimate Gamer
Quelle: Hellforge
67 Mal 4 KB
Quelle: Java4K
Donnerstag, 12. März 2009
Womit spielen die Japaner?
Die Interpretation der Daten überlasse ich gerne Euch. Einige der Zahlen werden Euch überraschen, andere sind einfacher nachvollziehbar. Ich vermisse schon mal die Frage danach, wieviele der Befragten überhaupt eine Konsole besitzen, aber womöglich kann man den Wert aus den unten stehenden Zahlen ermitteln.
1: Besitzen Sie eine Konsole der neuen Generation?
Ja 32.1%
Nein 67.9%
1 a): Welche Next Generation Konsole besitzen Sie? (mehrere Antworten)
Wii 76.6%
Playstation 3 36.8%
Xbox360 11.7%
1 b): Welche Konsole der neuen Generation werden Sie kaufen? (mehrere Antworten)
Wii 28.2%
Playstation 3 13.9%
Xbox360 2.7%
Keine 63.7%
2: Mit welchen älteren Konsolen spielen Sie noch? (mehrere Antworten)
Playstation 2 39.8%
Playstation 15.8%
Super Famicon (SNES) 15.1%
Nintendo 64 11.3%
Famicon (NES) 9.1%
Nintendo Gamecube 6.3%
PC Engine 4.7%
Sega Saturn 4.4%
Dreamcast 3.5%
Xbox 1.5%
Sega Megadrive 1.4%
Andere 5.1%
Keine 44.6%
Quelle: What Japan Thinks
Where
Download: Where
Link: Mike Inel: Where
Patapon 2 Flash Demo
Link: Patapon 2 Flash Demo
Quelle: Game|Life
Mittwoch, 11. März 2009
Tetoris: Tetris im Grossformat

Link: Tetoris
T.K.O.E.P.: Prügelspiel-Chiptunes

Link: Tettix: T.K.O.E.P.
Quelle: Offworld
Moderne Fossile


Link: Christopher Locke: Modern Fossils
Dienstag, 10. März 2009
Zum Tod von Mike Van Audenhove
Ich möchte der Familie und den Freunden von Mike Van Audenhove mein tief empfundenes Beileid aussprechen.

Link: Mike Audenhove: Zürich by Mike
Ein Wiki über Videospiel-Lügen
Link: Video Game Lies
Quelle: Ludus Novus
Der King of Pop muss seine Spielekollektion versteigern
Quelle: Julien's Auctions: Michael Jackson
Donnerstag, 5. März 2009
Dawn Metropolis
Link: Anamanaguchi: Dawn Metropolis
Quelle: Tiny Cartridge
Halo 3: 1 Milliarde Partien gespielt
Quelle: Bungie
Happy Birthday PS2
Quelle: Kotaku
Mittwoch, 4. März 2009
The Forbidden City: Beyond Space and Time
Link: The Forbidden City: Beyond Space and Time
Wrestle Jam, das Making Of
Zu Reden gibt aber auch die Einstellung des Films gegenüber dem Iran. Die Iranische Regierung hat sich schon darüber beschwert, dass Mickey Rourke im Kampf gegen Ayatollah eine Iranische Flagge zerreisst, und eben gegen diesen Ayatollah kämpft er auch in Wrestle Jam.

Quelle: Kotaku
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